北京2013年自考游戲軟件開發(fā)技術(shù)(本科)考試計劃
專業(yè)代碼:01B0815
國家專業(yè)代碼:B080743
專業(yè)名稱:游戲軟件開發(fā)技術(shù)(獨(dú)立本科段)
主考院校:首都師范大學(xué)
委托開考:否
專業(yè)簡介:高等教育自學(xué)考試游戲軟件開發(fā)技術(shù)專業(yè)(獨(dú)立本科段)的設(shè)立是為了適應(yīng)北京市經(jīng)濟(jì)建設(shè)與發(fā)展的需要,特別是為了適應(yīng)軟件技術(shù)及相關(guān)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對游戲軟件開發(fā)技術(shù)人才的急迫需求。同時針對社會的需求特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)實(shí)用性,注重考核考生對基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能的掌握,以及運(yùn)用基本理論和基礎(chǔ)知識分析問題、解決問題能力。本專業(yè)旨在培養(yǎng)德智體全面發(fā)展,具有高尚的職業(yè)道德,具有現(xiàn)代科學(xué)觀念,具備游戲軟件開發(fā)技術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)知識和基本技能,具有扎實(shí)的軟件知識,具備進(jìn)行游戲軟件項(xiàng)目開發(fā)的實(shí)際能力,有實(shí)際的項(xiàng)目合作溝通能力,以及書面和口頭表達(dá)能力,向國際水準(zhǔn)靠攏,高質(zhì)量實(shí)用型的游戲軟件開發(fā)技術(shù)專業(yè)人才,特別是具備游戲軟件項(xiàng)目開發(fā)技能的技術(shù)人才。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的游戲軟件開發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開發(fā)、教學(xué)與管理的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者?;疽螅荷钊肜斫夂驼莆毡緦I(yè)的基本原理、基礎(chǔ)知識和基本技能,具有較好的游戲軟件開發(fā)技術(shù)專業(yè)的基本素質(zhì)和較強(qiáng)的從事游戲軟件開發(fā)技術(shù)工作的能力,并初步具有從事游戲軟件開發(fā)技術(shù)科學(xué)研究的能力,能勝任游戲軟件開發(fā)技術(shù)方面的研制和開發(fā)工作。
專業(yè)計劃:
序號 |
課程代碼 |
課程名稱 |
課程性質(zhì) |
學(xué)分 |
考核方式 |
是否選考課 |
是否證書課 |
1 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 政治課 | 2 | 筆試 | ||
2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 政治課 | 4 | 筆試 | ||
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 文化基礎(chǔ)課 | 10 | 非筆試 | ||
4 | 01042 | 應(yīng)用數(shù)學(xué) | 專業(yè)基礎(chǔ)課 | 5 | 筆試 | ||
5 | 05707 | 游戲創(chuàng)意與設(shè)計概論 | 專業(yè)課 | 4 | 非筆試 | ||
6 | 05708 | Visual C++ | 專業(yè)課 | 3 | 筆試 | ||
05709 | Visual C++(實(shí)踐) | 專業(yè)課 | 3 | 實(shí)踐 | |||
7 | 05713 | DirectX | 專業(yè)課 | 3 | 筆試 | ||
05714 | DirectX(實(shí)踐) | 專業(yè)課 | 2 | 實(shí)踐 | |||
8 | 05715 | 高級C++軟件編程 | 專業(yè)課 | 3 | 筆試 | ||
05716 | 高級C++軟件編程(實(shí)踐) | 專業(yè)課 | 3 | 實(shí)踐 | |||
9 | 05717 | 游戲架構(gòu)導(dǎo)論 | 專業(yè)課 | 4 | 筆試 | ||
10 | 05720 | 游戲文化與心理學(xué) | 專業(yè)課 | 3 | 筆試 | ||
11 | 07129 | JAVA語言程序設(shè)計 | 專業(yè)課 | 3 | 筆試 | ||
07185 | JAVA語言程序設(shè)計(實(shí)踐) | 專業(yè)課 | 2 | 實(shí)踐 | |||
12 | 40035 | J2ME手機(jī)游戲開發(fā) | 專業(yè)課 | 2 | 筆試 | ||
40036 | J2ME手機(jī)游戲開發(fā)(實(shí)踐) | 專業(yè)課 | 4 | 實(shí)踐 | |||
13 | 40033 | 腳本級網(wǎng)絡(luò)游戲編程 | 專業(yè)課 | 3 | 筆試 | ||
40034 | 腳本級網(wǎng)絡(luò)游戲編程(實(shí)踐) | 專業(yè)課 | 4 | 實(shí)踐 | |||
14 | 40037 | Symbian移動游戲開發(fā) | 專業(yè)課 | 1 | 筆試 | ||
40038 | Symbian移動游戲開發(fā)(實(shí)踐) | 專業(yè)課 | 2 | 實(shí)踐 | |||
15 | 10135 | 游戲軟件開發(fā)技術(shù)畢業(yè)設(shè)計 | 專業(yè)課 | 0 | 論文/畢業(yè)設(shè)計 |
接考本專業(yè)加考課 接考規(guī)定 接考專業(yè)分類(文本) | |||||
1 | 02141 | 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) | 加考課 | 4 | 筆試 |
04755 | 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(實(shí)踐) | 加考課 | 2 | 實(shí)踐 | |
2 | 00342 | 高級語言程序設(shè)計(一) | 加考課 | 3 | 筆試 |
00343 | 高級語言程序設(shè)計(一)(實(shí)踐) | 加考課 | 1 | 實(shí)踐 |
課程教材:
序號 | 課程 代碼 |
課程名稱 | 考核 方式 |
教材名稱 | 出版社 | 版本 | 作者 | 教材類型 | 考試 大綱 |
教材 使用 狀態(tài) |
教材 開始 使用 日期 |
教材 結(jié)束 使用 日期 |
1 | 02141 | 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)★ | 筆試 | 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) | 經(jīng)濟(jì)科學(xué)出版社 | 2005年版 | 楊明福 | 國家統(tǒng)編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
1 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 筆試 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 高等教育出版社 | 2008年版 | 王順生 李 捷 | 國家統(tǒng)編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
2 | 00342 | 高級語言程序設(shè)計(一)★ | 筆試 | 高級語言程序設(shè)計 | 經(jīng)濟(jì)科學(xué)出版社 | 2007年版 | 遲成文 | 國家統(tǒng)編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 筆試 | 馬克思主義基本原理概論 | 北京大學(xué)出版社 | 2008年版 | 衛(wèi)興華 趙家祥 | 國家統(tǒng)編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 非筆試 | 新通用大學(xué)英語綜合教程1 | 高等教育出版社 | 2006年版 | 《新通用大學(xué)英語》項(xiàng)目組 | 北京市指定教材 | 有 | 在用 | 2010-01-01 | |
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 非筆試 | 新通用大學(xué)英語綜合教程2 | 高等教育出版社 | 2007年版 | 《新通用大學(xué)英語》項(xiàng)目組 | 北京市指定教材 | 有 | 在用 | 2010-01-01 | |
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 非筆試 | 新通用大學(xué)英語綜合教程3 | 高等教育出版社 | 2007年版 | 《新通用大學(xué)英語》項(xiàng)目組 | 北京市指定教材 | 有 | 在用 | 2010-01-01 | |
4 | 01042 | 應(yīng)用數(shù)學(xué) | 筆試 | 3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā) | 清華大學(xué)出版社 | 2005年版 | (美)Fletcher Dunn等著 史銀雪等譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
5 | 05707 | 游戲創(chuàng)意與設(shè)計概論 | 非筆試 | 游戲設(shè)計基礎(chǔ) | 機(jī)械工業(yè)出版社 | 2009年版 | (美)Ernest Adames等著 王鵬杰等譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2012-01-01 | |
6 | 05708 | Visual C++ | 筆試 | Visual C++程序設(shè)計案例教程 | 北京大學(xué)出版社 | 2009年版 | 張榮梅 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
7 | 05713 | DirectX | 筆試 | DirectX 游戲編程 | 清華大學(xué)出版社 | 2010年版 | 周國慶 陳洪 馮人果 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
8 | 05715 | 高級C++軟件編程 | 筆試 | 高級語言C++程序設(shè)計(第二版) | 高等教育出版社 | 2004年版 | 劉 ? 周玉龍 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2008-11-01 | |
9 | 05717 | 游戲架構(gòu)導(dǎo)論 | 筆試 | 游戲設(shè)計基礎(chǔ) | 機(jī)械工業(yè)出版社 | 2009年版 | (美)Ernest Adames等著 王鵬杰等譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
10 | 05720 | 游戲文化與心理學(xué) | 筆試 | 游戲關(guān)卡設(shè)計 | 機(jī)械工業(yè)出版社 | 2007年版 | (美)Phil Co著姚曉光 孫 泱譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2008-11-01 | |
10 | 05720 | 游戲文化與心理學(xué) | 筆試 | 心理學(xué)教程 | 清華大學(xué)出版社 | 2007年版 | 歐曉霞 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
11 | 07129 | JAVA語言程序設(shè)計 | 筆試 | Java語言程序設(shè)計 | 清華大學(xué)出版社 | 2005年版 | 鄭莉 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
12 | 40035 | J2ME手機(jī)游戲開發(fā) | 筆試 | J2ME游戲開發(fā) | 清華大學(xué)出版社 | 2009年版 | 鄒吉滔 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
13 | 40033 | 腳本級網(wǎng)絡(luò)游戲編程 | 筆試 | 腳本級網(wǎng)絡(luò)游戲編程 | 清華大學(xué)出版社 | 2009年版 | 喻春陽 鄒吉滔 陳洪 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
14 | 40037 | Symbian移動游戲開發(fā) | 筆試 | Symbian 手機(jī)應(yīng)用開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)教程 | 人民郵電出版社 | 2009年版 | 侯茂清 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2012-01-01 |
備注:標(biāo)有★符號的課程為專科接考本科的加考課
專業(yè)接考規(guī)定及加考項(xiàng)替:
專接本加考課規(guī)定:
接考類型 |
原來所學(xué)專業(yè)類別 |
接考要求 |
1類 | 理工科類 | 直接接考 |
2類 | 其他類專業(yè) | 加考:計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(02141)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(實(shí)踐)(04755)、高級語言程序設(shè)計(一)(00342)、高級語言程序設(shè)計(一)(實(shí)踐)(00343) |
新舊加考課頂替關(guān)系:
上一執(zhí)行期 |
當(dāng)前執(zhí)行期(20100101開始) |
頂替說明 | |||||
序號 |
課程名稱 |
學(xué)分 |
關(guān)系 |
課程名稱 |
學(xué)分 |
關(guān)系 | |
1 | C++編程基礎(chǔ)(05700) | 4 | 1門 | 高級語言程序設(shè)計(一)(00342) | 3 | 1門 | 1門頂1門 (門數(shù)固定) |
C++編程基礎(chǔ)(實(shí)踐)(05701) | 4 | 高級語言程序設(shè)計(一)(實(shí)踐)(00343) | 1 |
新舊課程頂替:
上一執(zhí)行期 |
當(dāng)前執(zhí)行期(20100101開始) |
頂替說明 | |||||
序號 |
課程名稱 |
學(xué)分 |
關(guān)系 |
課程名稱 |
學(xué)分 |
關(guān)系 | |
1 | 毛澤東思想概論(00004) | 0 | 2選1 | 馬克思主義基本原理概論(03709) | 4 | 1門 | 1門頂1門 |
馬克思主義政治經(jīng)濟(jì)學(xué)原理(00005) | 0 | ||||||
2 | 毛澤東思想概論(00004) | 0 | 2選2 | 中國近現(xiàn)代史綱要(03708) | 2 | 2選2 | 2門頂2門 (門數(shù)固定) |
馬克思主義政治經(jīng)濟(jì)學(xué)原理(00005) | 0 | 馬克思主義基本原理概論(03709) | 4 | ||||
3 | 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(實(shí)踐)(03208) | 0 | 1門 | 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(實(shí)踐)(04755) | 2 | 1門 | 1門頂1門 |
4 | 英語(二)(00015) | 0 | 1門 | 綜合英語(四)(03684) | 10 | 1門 | 1門頂1門 |
5 | 離散數(shù)學(xué)(02324) | 0 | 1門 | 應(yīng)用數(shù)學(xué)(01042) | 5 | 1門 | 1門頂1門 |
6 | 軟件工程(02333) | 0 | 4選4 | JAVA語言程序設(shè)計(07129) | 3 | 4選4 | 任意一門頂替任意一門 (門數(shù)對等) |
軟件工程(實(shí)踐)(02334) | 0 | JAVA語言程序設(shè)計(實(shí)踐)(07185) | 2 | ||||
多媒體技術(shù)應(yīng)用(05710) | 0 | 腳本級網(wǎng)絡(luò)游戲編程(40033) | 3 | ||||
多媒體技術(shù)應(yīng)用(實(shí)踐)(05711) | 0 | 腳本級網(wǎng)絡(luò)游戲編程(實(shí)踐)(40034) | 4 | ||||
藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(05712) | 0 | J2ME手機(jī)游戲開發(fā)(40035) | 2 | ||||
游戲開發(fā)流程與引擎原理(05718) | 0 | J2ME手機(jī)游戲開發(fā)(實(shí)踐)(40036) | 4 | ||||
游戲開發(fā)流程與引擎原理(實(shí)踐)(05719) | 0 | Symbian移動游戲開發(fā)(40037) | 1 | ||||
Symbian移動游戲開發(fā)(實(shí)踐)(40038) | 2 |
?2013年高教自考網(wǎng)絡(luò)輔導(dǎo)課程招生簡章
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