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2013年自考計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件專業(yè)多媒體技術(shù)復(fù)習(xí)資料(25)

更新時(shí)間:2013-07-10 09:46:04 來源:|0 瀏覽0收藏0

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  應(yīng)用題

  1. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)質(zhì)在于提供了一種高級(jí)的人與計(jì)算機(jī)交互的接口,說出它有哪些最突出的特征?

  (1)交互性:是指參與者通過使用專用設(shè)備,用人類的自然技能實(shí)現(xiàn)對(duì)模擬環(huán)境的考察與操作,例如用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中的物體,而且用戶有抓取東西的感覺,還可感覺到物體的重量,視場(chǎng)中被抓起的物體也應(yīng)立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。

  (2)構(gòu)想性:指VR依賴于人類的想象力和創(chuàng)造性,它的應(yīng)用能解決在工程、醫(yī)學(xué)、軍事等方面的一些問題。

  (3)沉浸感:是VR的最主要技術(shù)特征,VR的追求目標(biāo)是力圖使用戶在計(jì)算機(jī)所創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中處于一種“全身心投入”的感覺狀態(tài),有身臨其境的感覺,即所謂“沉浸感”,用戶感覺自己是虛擬環(huán)境的一個(gè)部分,而不是旁觀者。實(shí)現(xiàn)沉浸感必須具備3種基本的技術(shù)要素,即圖像、交互、行為。

  2.說明虛擬實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)。

  (1)動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)。虛擬環(huán)境的建立是虛擬實(shí)現(xiàn)技術(shù)的核心,動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。

  (2)實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)。為了達(dá)到實(shí)時(shí)生成,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。

  (3)立體顯示和傳感器技術(shù)。虛擬實(shí)現(xiàn)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的虛擬實(shí)現(xiàn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足系統(tǒng)的需要。

  3. 說明WIMP用戶界面的主要交互特征。

  (1)直接操作,核心思想在于用戶的任何物理活動(dòng)都能產(chǎn)生物理效應(yīng),逼真的聽覺和視覺效果除了有娛樂作用外,還能夠幫助用戶適應(yīng)計(jì)算機(jī)環(huán)境。

  (2)用戶控制,就是必須由用戶而不是計(jì)算機(jī)來啟動(dòng)并控制所有的界面活動(dòng),使其符合以用戶為中心的設(shè)計(jì)思想。

  反饋,用來保證用戶得到足夠的信息,使用戶體驗(yàn)到他們是在運(yùn)行計(jì)算機(jī),反饋信息應(yīng)該非常簡(jiǎn)短、直接、及時(shí),并要從用戶的角度而不是程序員的角度來給出提示。

  (3)圖形通信,設(shè)計(jì)的核心是要保證高質(zhì)量的通信,所有的命令、應(yīng)用程序參數(shù)、用戶數(shù)據(jù)都在屏幕上以圖形對(duì)象的形式來表示。

  4.說明位圖和矢量圖的區(qū)別是什么?

  位圖又叫位映射圖,記錄的是像素的位置及其顏色值。矢量圖紀(jì)錄的是構(gòu)成一幅圖像的矢量及其顏色特征(顏色值可以用某一個(gè)與空間相關(guān)的函數(shù)來表示)。它們之間的主要區(qū)別是紀(jì)錄的方式不同,前者以單個(gè)像素的描述為主,而后者是以一批像素構(gòu)成的圖形為主。

  5.說明多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)及各層的作用。

  第一層為多媒體外圍設(shè)備,包括各種媒體、視聽輸入/輸出設(shè)備及網(wǎng)絡(luò);

  第二層為多媒體計(jì)算機(jī)硬件主要配置與各種外部設(shè)備的控制接口卡,包括多媒體實(shí)時(shí)壓縮和解壓縮專用的電路卡。

  第三層為多媒體驅(qū)動(dòng)程序、操作系統(tǒng),為系統(tǒng)軟件的核心,提供對(duì)多媒體計(jì)算機(jī)硬件、軟件的控制與管理。

  第四層是媒體制作平臺(tái)和媒體制作工具軟件,支持應(yīng)用開放人員創(chuàng)作多媒體應(yīng)用軟件。

  第五層為多媒體編輯與創(chuàng)作系統(tǒng),是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)編輯創(chuàng)作的環(huán)境,還有控制外部設(shè)備播放多媒體的功能。

  第六層為多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的運(yùn)行平臺(tái),即多媒體播放系統(tǒng)。

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